网络手机游戏开发运营:累计充值返利活动需求模板(转载)

moonlight2017 2015-12-01 13:53:00 36人围观

  厦门欧页科技
  撰写活动策划文档是手机游戏开发运营人员必备的专业技能,下面是手机游戏开发运营的累计充值返利活动需求模板。
  一.设计目的
  1. 刺激用户消费;
  二.功能简述
  1.开服累计充值返利:活动时间从开服开始N天内,累计充值一定数值,可领取对应阶段的奖励,奖励固定由策划配置
  2.限时累计充值返利:活动时间由运营配置,与开服充值返利功能相同,奖励、描述等由GM管理端配置
  (如果两种返利同时开启,每次充值时,在两种活动中都会增加。)
  3.判断机制:活动期间,用户充值金额达到规定的奖励档次后,该档次“领取”按钮激活,领取该奖励后显示“已领取”不可再次领取,奖励直接进入用户背包内。
  三.详细设计
  3.1入口
  点击主界面“精彩活动”按钮,打开活动界面
  3.2开服累计充值返利
  设计图:

  功能描述:
  活动页签:“开服活动”、“限时活动”、“XX活动”等页签可点击切换;
  活动名称:活动名称根据策划配置表或运营GM管理端配置显示;
  奖励展示:奖励类型、奖励个数根据配置显示;
  充值金额:根据活动期间,用户累计充值的总金额显示;
  活动时间:根据策划/运营配置显示;
  领取按钮:领取按钮有3个状态,“已领取”灰置、“领取奖励”高亮、“未达到”灰置;
  奖励总区:整个奖励区可上下滑动,达到显示所有奖励列表的作用;
  3.限时累计充值返利(与开服累计充值返利一致,这里不再描述)
  以上就是手机游戏开发运营的《累计充值返利活动策划文档》的主要部分,当然还有美术需求模块及其它特殊的功能细节。根据不同手机游戏开发,不同手机游戏开发公司风格进行修改就好啦。希望以上内容对大家能有所帮助。
发表评论
用户反馈
客户端