可穿戴科技45年历史回顾

venus吉 2013-06-13 14:50:00 4700人围观

  

北京时间6月13日消息,据国外媒体报道,谷歌眼镜的出现并非谷歌的突发奇想,实际上人们已经在这条道路上探索了45年,让我们一起回顾历史,追随眼镜科技的足迹吧。

1968年:达摩克利斯之剑

名为“达摩克利斯之剑”的眼镜是所有眼部佩戴科技和虚拟现实应用的先驱。该头部佩戴显示装置于1968年由犹他大学科学家爱伊凡·苏泽兰(IvanSutherland)极其学生设计。

蒂夫·曼恩被业界认为是“数字可佩戴科技之父”。他是多伦多大学电气与计算机工程部门的教授,也是IEEE高级会员,同时担任增强现实创业公司 Meta的首席科学家。早在1999年,曼恩就佩戴他的EyeTap眼镜四处耍酷。这款眼镜能够记录视线看到的东西,并压缩成数字图像。它利用一个分光镜 给人眼和照相机输送相同的图像,并与佩戴者携带的计算机相连。

1980:WearComp1

WearComp1由蒂夫·曼恩于1980年设计。它集合多款设备创造视觉体验,其中包括用于无线通信的天线。

两位增强现实技术先锋:曼恩与哥伦比亚大学教授斯蒂文·费伯(StevenFeinberg)

画面左边就是计算机科学教授斯蒂文·费伯。1996年他利用可穿透的显示屏创建第一个户外可移动增强现实系统;而曼恩研究可佩戴技术的时间超过35年。

1984年:WearComp4

WearComp4出现的那一年,苹果的麦金塔电脑开始出货;威廉·吉布森(WilliamFordGibson)科幻小说《神经漫游者》 (Neuromancer)也刚刚出版。曼恩的WearComp4不仅采用以服饰为基础的信号处理方式、还包括一个左眼显示的个人成像系统以及独立的天 线,用于即时语音、视频和数据的交流。

1989年:ThePrivateEye

斯蒂文·费伯设计的ThePrivateEye头部佩戴显示器利用一个可摆动的镜子,扫描虚拟场景里垂直的LED阵列。探测屏幕对角线长度为1.25英寸,不过图像会显示在18英寸距离远的15英寸屏幕上。

1998:EyeTap增强现实眼镜

曼恩对数字眼镜的兴趣始于童年。祖父教会他焊接技术,他非常希望在焊接时能够看到平时看不到的画面,并通过视频录像机、显示屏和计算机实时更改视野。

2000:TASK-9

马克·斯皮兹(MarkSpitzer)1995年创建MicroOptical公司,而且研发科技眼镜TASK-9。公司2010年停止运营,相关专利被谷歌购买。而马克·斯皮兹也摇身成为GoogleXlab里的一名主管。

2005:NomadDigitalDisplay

MicroVision公司的产品研发方向不同于其他公司,NomadDigitalDisplay等产品主要是在司机视野范围内为其提供尽可能多的信息。

2005:VuzixV920

Vuzix公司2005年推出V920,这家公司研发视频眼镜的时间超过15年,而且拥有几十项专利。

2008:水晶版MyVuPersonalMediaViewer

MyVu公司的PersonalMediaViewers可与外部设备相连,比如iPod,可以制造看远处大屏幕视频的幻觉。

2009年,Vuzix推出WrapSeeThru。

MyVu公司2010年出品ViSCOM数字眼镜。

Vuzix2011年推出WrapAR920。

2013:Meta开发者测试模型

与谷歌不同的是,Meta的眼镜进入3D空间,利用用户的双手与虚拟世界互动。Meta系统包括一个3D眼镜和3D摄像机。这家公司预计于2014年推出更多酷产品。

2013:谷歌眼镜

曼恩认为谷歌眼镜可诱使眼疲劳。

1998至2013的Lifeloggingcamera

可佩戴的计算机融合相机功能用于记录人类活动。左边是曼恩公司1998年的产品;中间是微软2004年推出的Sensecam;最后一个是Memoto2013年推出的产品lifeloggingcamera。

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